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第127章 杀毒计划


各支小队出之后。

        似乎是一眨眼的功夫。

        时间就到了一千年后。

        主角小队的执行进度,已过了99,接近最后成功的尾声。

        经过统计,一共有37万7644个位面同意参与到互联中,其中22.2万个位面,基本完成了魔化与重建,并入到了级互联享受到了前所未有的方便与便利。

        走到这一步,主角小队所做的的工作,已可以用成功二字来形容了。

        剩下的那点扫尾工作,即便主角小队的队员们,不参与进去,坐在幕后指挥,也基本不会出现什么突变故,导致事情生反复。

        而周鸣脑中的系统,也早在十几年前,便完成了对副本的解析,成功通关了这个副本。

        按道理,到了这个时候,周鸣完全不必关心这个副本的事情,甚至退出副本,去放松放松,或拿出点时间,处理现实中的事情。

        但

        即便系统的副本解析度,达到了oo,但周鸣还是得帮忙清除掉最后几个障碍,完成,彻底拿下这个副本。

        因为系统告诉周鸣,只要他能彻底拿下副本,不仅系统能获得巨大好处,周鸣也能得到不小的好处。

        毕竟副本实在太庞大了,魔力体系也很有特色,各方面价值非常之高,系统心动了,产生了不仅要完成解析,也要据为己有的想法。

        至于许诺给周鸣的好处则是:以后修炼法则体系下的力量,各方面的开销,系统完全免费。

        甚至,系统还答应周鸣:要在现实世界的太阳系中,创建一张包含庞大魔力的魔把法则领域笼罩住整个太阳系,让周鸣能够在现实世界太阳系的任何一个地方,拥有凡的力量,成为现实世界里的神。

        得到这番许诺,周鸣心动了。

        再看到这个副本,还差一点点就能完全拿下,他便答应再坚持几年,等得到完全的实现,一张巨大的互联魔盖了整个能量层,物质层的数十万个位面,也尽在这张级魔控之下时,便到了周鸣功成身退的时刻。

        不过

        即便嘴上说得比较轻松,但实际面对的情况,还是比较棘手。

        最后剩下的那些硬钉子,还是十分难以拔除,令人感到头痛。

        这是怎么回事?

        怎么到了这个时候,还存在所谓的障碍,阻挡在周鸣他们的面前?

        还有什么势力,能够挡住主角小队,挡住集合了几十万个位面资源与力量的级利益集团?

        谁能阻挡的住?

        当然阻挡不住至少在物质层中,互联,是无法阻挡的存在。

        没有什么物质位面,能够挡住互联的强势平推。

        所以物质位面的全面臣服与沦陷,只是时间早晚的问题。

        但在能量层中,情况又不太一样。

        在由各种各样能量构成的能量层中,互联无法做到强势平推,拿下全部的魔br  />

        为什么?

        魔。

        一部分实力强大通过一些办法侥幸逃脱的魔,聚集到了一起,建立了一个反抗联盟,共同对抗互联在能量层的疯狂扩张。

        这其中的代表有掌控了终极雷电之力的雷神。

        有掌控了最强时空之力的时空古神。

        以及掌控了最强光之力制造了无数照明用太阳的太阳之神。

        这些平均寿命过几十亿年在上古时代就具有偌大名声至今留下了无数传说的强大神明们,即便经历了众神战争后,他们陨落了一批平均实力大损,似乎不复曾经的强势威猛。

        但当这些古神纷纷苏醒,在生存危机之下,结成了反抗联盟,共同反对互联的扩张之后。

        仅仅通过几次出其不意的破坏活动,便让互联损失惨重,立刻收缩扩张势头,不敢再掉以轻心。

        话说不过是几十头不甘被互联的古神而已,结成反抗联盟后,居然有那么强悍的实力,成了最后难以消灭的钉子。

        这是怎么回事?

        原来,这些古神们,靠着物质面凡人修炼者们的灵魂献祭,化作了一个个的人形形态,让他们在能量层中,获得了自由行动的能力神出鬼没,肆意破坏已初步稳定下来的互联br  />

        在古神们的游击战术下,主角小队不得不采取一些措施,收缩扩张势头,建立一些防御堡垒,阻止古神潜入破坏。

        但这种办法十分被动,还是容易被找到漏洞,进而遭到疯狂的破坏。

        怎么办?

        这么下去不是个办法,得想出法子,遏制住古神们的破坏行为,并把他们全部消灭!

        经过一番探讨之后。

        系统给出了解决方案,制定了一个杀毒计划。

        这个杀毒计划,分为三个部分:

        其一是杀毒陷阱,即在互联设置一些致命陷阱,引诱古神进入,待其开展破坏之际,突然引爆陷阱,让其来不及逃遁,便陨落在剧烈的湮灭反应中。

        其二是杀毒卫士,杀毒卫士也是通过汇聚无数灵魂碎片,再注入一股强大的魂力后,制造出来的,杀毒卫士同古神们一样,在能量层中,也具有自由行动的能力,实力一般,但凭借数量优势,可将古神们淹没,耗死他们。

        其三是混沌炸弹,这种武器,核心由混沌粒子构成,但一旦充入大量的精神力,混沌粒子会分裂成为七种以上的魔力粒子,而这七种魔力粒子,正负中性能量属性的粒子都有,对那些古神们而言,挨上一枚混沌炸弹,必然会受到损伤。

        若挨上多枚,恐怕离陨落就不远了。

        但是问题又来了。

        杀毒计划的三个部分中,系统可以制作杀毒陷阱与混沌炸弹,但杀毒卫士,必须得由足够强大的灵魂驾驭,否则具备不了比拟古神们的机动性,更何谈彻底消灭。

        只有o级魔真神级强者的灵魂,才有驾驭杀毒卫士的能力。

        现在的问题是:谁愿意冒着较大的灵魂湮灭的风险,成为杀毒卫士,除掉横行在能量层的强大古神们?

        谁愿意报名?


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